两辆M1A2主战坦克,相隔不到一百米。
炮口对炮口。
这是一场真正的钢铁对决。
江北双手紧握操纵杆,快速转动炮管。
对面的美军坦克,炮塔也在转动。
谁先开炮,谁就占据先机。
在坦克对决中,先发制人往往意味着胜利。
尤其在这个距离上,任何一发穿甲弹都可能是致命。
没有躲避的空间,没有反应的时间,只有纯粹的速度较量。
江北有一个巨大的优势,游戏系统的辅助操控。
比真人操作快得多。
快速完成了瞄准,锁定。
"轰!"
江北抢先开炮。
整辆坦克因为后坐力剧烈震动,巨大的轰鸣声震得人耳膜生疼。
炮膛内喷射出一团炽热的火焰和浓烟。
一发120毫米穿甲弹呼飞出炮膛,直扑对面的美军坦克。
炮弹击中了美军坦克的炮塔正面,巨大的冲击力让六十多吨的钢铁巨兽剧烈震动。
美军坦克内部。
车长被震得耳鸣眼花,脑袋嗡嗡作响,什么都听不清了。
车长顾不上难受,大声吼叫。
"开炮!快开炮!"
"轰!!"
美军坦克的主炮怒吼。
炮弹呼啸着飞向了江北。
"轰!"
正中目标。
坦克驾驶舱内火花四溅,舱内温度骤然升高,空气中弥漫着电线烧焦的气味。
游戏界面上弹出一条红色提示:
"坦克受损60%,多处系统故障!"
"靠!"
江北骂了一声。
不过,坦克还能动,还能开炮。
战斗还没有结束。
"兄弟,挺住啊!"
江北喊了一声,快速装填。
一枚穿甲弹被送入炮膛。
"去死吧!"
"轰
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