韩烈感觉自己仿佛行走在巨兽的消化道里。
古战墟的地表之下,远比从空中俯瞰时更加复杂、更加诡异。巨大的金属残骸(不知是上古战舰还是某种战争傀儡的部件)如同扭曲的肋骨般斜插在冻土中,形成一道道幽深曲折的峡谷与洞穴。冻结的黑色血污和破碎的甲片随处可见,踩上去发出令人牙酸的“咔嚓”声。空气中弥漫的怨念与煞气几乎凝成实质,如同冰冷的蛛网缠绕在身体和灵魂上,不断试图侵蚀护体灵光和意志。耳边时刻萦绕着若隐若现的战场回响——刀剑撞击的锐鸣、濒死的惨叫、绝望的怒吼,这些声音并非幻听,而是某种残留的精神印记,足以让心志不坚者陷入疯狂或成为怨魂的饵食。
三百特遣队员,结成三个百人队,彼此以特殊的“魂链”符印保持精神链接,以防迷失。他们行动迅捷而无声,如同三百道融于阴影的流水。身上的“拟态潜行”灵装完美地模拟着周围混乱的能量环境,加上队伍中阵法师和符箓师的持续干扰与遮蔽,暂时未被敌人的固定哨卡或巡逻队发现。
根据“谛听”提供的古老地图碎片和进入前用高空气球进行的最后一次能量扫描,韩烈将队伍带向古战墟核心区域的西北方向——传说中“寒髓泉眼”可能存在的大致方位。
前行不足十里,危机便接踵而至。
“前方三百米,地面煞气浓度异常,有能量涡流,疑似古禁制残片。”负责探路的精神感知型修士通过魂链传来警示。
韩烈挥手示意队伍停下隐蔽。他亲自上前,小心翼翼地将神念延伸过去。果然,一片看似平坦的冻土下方,隐藏着一个残缺但依旧危险的上古“戮灵禁制”。禁制与地脉怨气纠缠,一旦触发,会爆发无差别的精神冲击和物理切割,威力足以重创元婴修士。
“绕行,标记此地。”韩烈果断下令。古战墟中类似的上古陷阱和禁制碎片不知凡几,硬闯是愚蠢的。队伍立刻改变路线,从一片倒塌的金属残骸侧面迂回。
刚绕过禁制区域,异变突生。
“队长!右侧金属废墟中有东西!”警戒队员急报。
只见那片锈蚀的金属废墟阴影中,无声无息地飘出数十道半透明的灰白色影子。它们形态模糊,依稀能辨出人形或兽形,但五官扭曲,散发着浓郁的痛苦、怨恨与杀意——是上古战死者的残魂,被此地特殊环境滋养、扭曲,化作了无理智的怨灵!
这些怨灵没有实体,普通物理攻击无效,对能量攻击也有极强抗性,更麻烦的是,它们的尖啸能直接攻击神魂,且数量似乎无穷无尽,一旦被缠上,极易引来更多。
“结‘镇魂光轮阵’!不要纠缠,快速通过!”韩烈低喝。队伍中立刻有数十名擅长灵魂防护和精神攻击的修士上前,祭出特制的“镇魂铃”、“净念符”,组成一个淡金色的光环将队伍笼罩。光环散发出柔和而坚定的秩序波动,所过之处,怨灵如冰雪遇阳,发出无声的尖啸,纷纷退散或淡化。
队伍加速前进,但怨灵似乎被激怒,从四面八方更多的阴影中涌出,如潮水般扑来。镇魂光环剧烈闪烁,维持阵法的修士脸色迅速苍白。
“用‘破煞雷珠’开路!”韩烈下令。数名修士立刻抛出几枚银白色的雷珠,雷珠在怨灵群中炸开,释放出蕴含纯阳破邪之力的雷光,瞬间清空了一大片区域。队伍趁机冲出包围,将怨灵甩在身后。
然而,这只是开始。古战墟仿佛一个巨大的、充满恶意的生命体,不断用各种方式考验着入侵者。除了上古禁制和怨灵,还有:
· 空间褶皱: 某些区域空间结构极其不稳定,看似平坦的道路,踏上去却可能瞬间被传送到数百丈外,或者陷入扭曲的空间陷阱,被无形的力量撕扯。
· 能量潮汐: 地底深处残留的上古能量炉或破碎的法器核心,会不定时爆发紊乱的能量喷发,形成灼热或极寒的乱流,甚至引发小范围的元素风暴。
· 活化残骸: 一些被浓郁煞气和死寂能量浸染了无数岁月的金属或岩石残骸,会突然“活”过来,化作狰狞的构装怪物发动袭击。
· 精神幻境: 强大的集体怨念会形成逼真的战场幻象,将闯入者拉入上古某场战斗的片段,使其自相残杀或力竭而亡。
特遣队凭借着精良的装备、严格的训练、以及
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