‘你目前的经营主体为【简易餐厅】。
【简易餐厅】每日结算时将扣除50积分日常维护费用。日常维护包括清洁、供电供水等。’
重新点回店面扩张界面时,系统面板蹦出来这样一行提示。
倒也不意外,正常经营也是这样的。
从小摊贩到租门面,再到扩建门面,运营成本肯定会越来越高。
起码现在没有人工费和宣传费。
凌菁又看了一眼日常任务。
果然,日常任务的要求跟着店面升级水涨船高。
日常任务:【简易餐厅】级别-每日营业额(0/500)
(从凌晨零点开始生效)
——未完成日常任务将扣除营业额百分之二十。
从两百跃升到五百了。
她能营业额溢出,完全是因为除了系统给配的标准烤炉外,不止升了级,还自己弄了猪肉渣和大锅菜。
大锅菜为每天的收益贡献出了不小的力量。
现在不用卡着经营系统要求的线紧巴巴地经营,凌菁也不是那种只要求自己完成最低要求的人。
通过那个‘快速升级礼包’,凌菁有个大胆的猜想——升级速度越快,给的奖励越丰厚。
她准备试试。
在经营餐厅这件事上,凌菁有信心。
反正她本来就准备研究新菜品。
——目前每天来的客人显然是超出了她店的体量的。
就算是从简易小摊升级成了简易餐厅也一样。
她这个大小的店面,放在原来的世界顶多同时招待三四十名客人。
后厨都不一定能忙过来。
但这两天的客流量一直在增加,今天起码得有八九十人吧?
凌菁心里估算。
当然,很多人买烤土豆和烤红薯就足够了。
因为手里刚开始有钱。
没有积蓄的情况下,很难让人有消费昂贵菜品的意愿。
吃货另说。
等到店里推出更合适的菜品、客人们手里也有钱的时候,他们才会选择购买。
这就要看商家推出什么了。
很多时候,决定一家餐厅能不能生存下去的原因是菜品味道、价格和能否符合客人口味多种因素作用的。
商家需要运营,也需要思考。
眼下和寻常餐厅经营不同,‘中华餐厅’完全没有竞争者。
这是优势。
但凌菁不想固步自封,只靠着烤炉吃老本。
烤土豆和烤红薯是最基础的食物保证,食物效果也是最基础的‘祛毒’。
这部分客人会一直存在,所有新来的客人买的第一件商品也基本上都是‘烤土豆’。
所以需要给这些客人留出用餐的区域。
凌菁点开店面装饰和布局,点进店里。
依旧是像素画风,但就像那种经营小游戏一样,除了建筑主体,其余的部分都可以重新拖动。
她先把停在店门口的三轮车用面板收进仓库。
然后选中放在用餐区里侧的收银柜台,拖到了一进门的位置。
在店门口左侧边放好。
凌菁在商城里买了一张小桌子,拖动着放在收银柜台旁边。
她点中布局里最左侧边栏里的Q版烤箱图标,把烤箱放在了小桌子上。
收钱箱拖到收银柜台上。
做完这些,凌菁点进商城,买了十组休息长椅,点出餐厅,整齐地一个个排在餐厅门口的空地上。
留出店门口最左侧的一小片区域,把物品兑币箱拖了过去。
OK。
这下买烤红薯烤土豆的顾客可以直接在门口交钱,就算在烤炉前排队,也不会影响收银柜台这边结账的客人。
买完之后,客人们可以在长椅上一边休息一边吃。
坐着还能聊聊天。
不用像之前一样,大部分人都直接在地上蹲或者坐着了。
带回来的各种菜也能在店门
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