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第204章 我雷个豆!直接跟魔族爆了吗?

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视频标题简单直接:“《植物大战魔族》开发者挑战:‘深渊花园’第二天,‘逃课’向通关演示。”

所有关注此事的玩家瞬间涌入!

视频开头,是夏洛那张带着惯有轻松笑容的脸。

“听说有人怀疑我打不过自己设计的关卡?还赌上了倒立洗头?”

“刚好我还没看过别人倒立洗头,那就让我们拭目以待吧~”

画面切入游戏。

熟悉的“深渊花园”夜晚场景,浓雾弥漫,音乐诡谲。

只见夏洛开局并没有像大多数高手那样,急着在可见的前三格种下攻击植物。

他做的第一件事,是在屏幕最左侧、紧挨着智慧古树的那一列,种下了阳光菇。

“???”

弹幕瞬间飘过无数问号。

直接开始发育,一点防御不做吗?

接着,夏洛在第二列种下阳光菇。

然后,在第三列,依旧阳光菇。

“还在种阳光菇,这马上行尸都要刷了!”

“那还能有资源种攻击植物吗?”

魔族开始出现。

最前方的行尸慢悠悠踏入第三列。

只见夏洛不紧不慢的,种下了一个我雷个豆。

呆滞的行尸踏着笨拙的脚步踩进了我雷个豆的范围。

“砰!”

行尸被炸飞。

“这样也行?”

“我雷个豆!直接跟魔族爆了吗?!”

同时,后方的阳光菇已经疯狂产了海量阳光。

随着阳光积累,夏洛做出了更让人看不懂的操作。

他在场地中后部,那些被迷雾笼罩、可能冒出墓碑的格子,种下了手电草(对应原版灯笼草,驱散周围迷雾)!

而且不止一个,是每隔几格就种一个,如同插下了一根根灯塔,迅速驱散了大部分区域的迷雾!

“我的天!还能这样玩?用手电草开图!”

“对啊!迷雾是障碍,但灯笼草可以解决!我们光想着怎么在迷雾里打了!”

“可阳光够吗?灯笼草很贵的!”

夏洛似乎预判了观众的疑问。

他接着在那些被灯笼草照亮的、可能刷新墓碑的区域,种下了吃货蕨(对应原版墓碑苔藓,可吞噬墓碑)!

一个吃货蕨可以清除一格内的墓碑,不仅消除了钻地魔的刷新点,有时还能产出额外的阳光或金币!

迷雾被驱散,墓碑被抑制,钻地魔的威胁瞬间降低了大半。

直到这时,夏洛才开始从容地布置他的主力防线。

他用免费的垃圾菇(小喷菇)填充前排,拖延时间;

这种垃圾菇是植物中的异类,它攻击力低下,身板脆,因此玩家们普遍觉得它真是菇如其名。

没有什么玩家愿意浪费一张珍贵的卡槽带它。

但是夏洛此刻,将它当作一个拖延品,即插即用。

不断种下拖延魔族的脚步,而垃圾菇因为不需要阳光的特点,在这个地图也发挥出了超常的价值!

既能够拖延进攻节奏,为玩家布置防线争取时间,又不会消耗额外的阳光。

“卧槽!原来垃圾菇这么牛!”

“真是没有垃圾的卡,只有没开发的卡!”

“学到了学到了!”

玩家们见状纷纷直呼牛逼。

在中场,他开始种植磁力菇,专门对付偶尔出现的、带有金属护甲的死宅魔和牢大魔飞行器碎片;

而在后方安全区域,他搭建起了由双头喷子和火炬木桩构成的稳定输出阵列。

至于那些零星的、侥幸突破到后排的钻地魔或行尸?

夏洛在智慧古树前,早就种好了两排刺头草(对应原版地刺)和几个绿瓜,轻松解决。

整个通关过程行云流水,举重若轻。

夏洛几乎没有使用任何昂贵的高级植物,也没有依赖极限的操作。

他仅仅是利用了几种被很多玩家视为“鸡肋”(龟龟菇、手电草、吃货蕨、刺头草、垃圾菇),通过精妙的时机把握和对游戏机制的深刻理解,就将那个卡了无数高玩、看似无解的关

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