智慧之王洛肯
闪电光环?:对所有敌人持续造成自然伤害,距离越远伤害越高。
闪电新星?:对近战范围的所有敌人造成极其高额的自然伤害。
弧形闪电?:对随机目标释放一道弧形闪电?,闪电在击中目标后会随机跳跃到其他目标,最多跳跃9次。
霹雳之手:洛肯获得30%的攻击速度加成,并且他的普通攻击会产生弧形闪电,持续30秒。
雷击:召唤一道闪电打击一个敌人,造成极其高额的自然伤害及短暂眩晕。
雷云:在任意地点召唤一朵雷云,雷云每2秒将自动对范围内的敌人施放雷击。
风暴之眼:召唤强大的风暴之眼,风暴之眼每秒会释放一道毁灭性的闪电打击距离最近且生命值最低的敌方单位,造成高额伤害并削弱护甲,可无限叠加。
洛肯的技能非常强大,首先是闪电光环,这是一个持续伤害光环,而且与之前所有的BOSS技能不同,闪电光环是距离BOSS越远伤害越高!
所以全团包括远程和治疗理论上都应与坦克重叠站位,确保闪电光环伤害最低。因为一旦距离BOSS超出50码,团队很可能会因闪电光环而暴毙。??
但这是理论上,BOSS的风暴之眼又会持续打击距离最近且生命值最低的单位,这样一来人型就必须得重新考虑团队的站位了,考虑到风暴之眼会持续降低护甲,显然不能让MT来全程吃伤害,所以人型将全团分成两组。
一组坦克组,由MT疯子神和两个副T组成,人型要求治疗要全程保持MT满血,而副T则只需要保持半血即可,这样一来,风暴之眼的伤害将会由一个副T来吃,一旦他扛不住,治疗只需要将他的血抬的比另一个副T高就可以避免暴毙。
另一组则是其他所有成员,全部在近战位环形分散站位,这样可以最大限度的减少弧形闪电的伤害。
而BOSS的另一个技能——闪电新星?则是针对近战范围的高额AOE,这时就需要所有人后退出近战范围来规避伤害。
霹雳之手是洛肯的爆发性技能,在开启后,BOSS会提升攻速,同时普攻会额外附带弧形闪电,这30秒内治疗的压力会非常大,团队减伤技能在这时使用在合适不过了。
雷击是一个强大的单体伤害技能,不仅会造成高额伤害,还会短暂眩晕目标。雷击没有施法前摇,而且目标完全随机,这就对远程非常不友好,因为雷击会打断施法。
而另一个技能雷云则是雷击的强化版,洛肯每隔一段时间会在场中的随机位置召唤一朵雷云,雷云会覆盖一大片区域,并以2秒的间隔不断的释放雷击打击范围内的随机目标。
面对雷云只有两个方法——硬扛或者跑开,雷击的伤害虽然高,但毕竟是一个单体伤害,只要不是脸太黑,被雷击连续命中基本不可能被秒,所以硬扛并不是无稽之谈。
当然如果团队配合默契,也可以跑开雷云的覆盖范围,只是这样会浪费大量时间并降低容错,所以一般团队指挥都不会这么选择。
而到了长锋这里,他还有一个选择,那就是把雷云打散!长锋的原力风暴是一个强大的三维技能,所以只要洛肯召唤雷云之后,长锋在雷云的位置释放一个原力风暴,强大的混合能量便可以轻松将雷云打散!
洛肯作为奥杜尔中唯一还保留神志的守护者,其实力也比他的兄弟姐妹们强大不少,但即便如此,还是很快倒在了众人的围殴之中。
而长锋也在洛肯倒下之后果断上前读取了他的记忆。
洛肯之前的记忆早就有记载,所以没有价值,而他在堕落后的记忆才是长锋真正想知道的,随着时间的推移,长锋也终于搞清楚了这个家伙是如何瞒天过海的。
原来,洛肯为了掩盖其罪行而捏造了一个庞大的虚假资料库,这与真正的历史事实无关,它的唯一目的就是欺骗奥杜尔泰坦设施,使远在万神殿的泰坦们察觉不到艾泽拉斯真实发生的一切!
而这个虚假的资料库,就是远古法庭!真相就是如此,所谓的远古法庭并不是一个什么暴力组织,而是智慧之王精心罗织的谎言!专为欺骗泰坦的谎言!
根据远古法庭的说法,洛肯——也被各种资料来源称为“守
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