得有了点“人性”的苗头。
还愿意区分善恶。
她还琢磨这是系统在学习管理更复杂的社会结构。
然而,维护结束,新的“规则补充说明”随着更新公告一同砸到所有玩家面前时。
【全服公告】:邀请已结束,针对未被邀请进入本世界的原蓝星人类,系统规则更新如下:
1. 怨恨留存:所有因规则未能进入本世界而消亡的个体,其临终前对‘可邀请而未邀请的关联者’产生的怨恨、遗憾、不解等强烈负面情绪,将被系统捕捉、留存并实体化。
2. 怨恨侵袭:自本规则生效起,每日夜晚,上述‘关联者’玩家将有概率遭遇‘往生怨恨体’的侵袭。
怨恨体强度、数量、出现频率,与消亡者对‘所有关联者’的情感投入程度(包括但不限于亲情、爱情、友情、恩情等)成正相关。
情感链接越深,怨恨体越强。
请注意,怨恨体无法被常规手段彻底消灭,仅可驱逐或暂时净化。
3. 统一收容:无明确亲缘、情感关联或关联者已全部死亡/未达邀请条件的未进入者,意识将被系统统一收容于特定区域。
4. 特别提示:怨恨侵袭为单人挑战事件,无法组队协助。成功抵御或净化怨恨体,有小概率获得与消亡者相关的记忆碎片或特殊补偿。
多次失败或长期放任,可能导致玩家精神值持续衰减,并提升遭遇怪物的几率。
祝各位游戏愉快,正视因果,善渡心魔。
公告一出,爆炸般的议论疯狂刷屏。
“我艹!什么意思?!我没接我爸妈进来,他们死了现在变成鬼每晚来找我?!”
“情感投入越深越强?怎么还有友情?”
“直接杀了就完了,现在每天晚上要来索命?还是根据感情来的?这他妈是诛心!”
“无法彻底消灭…只能驱逐或净化…这是长期debuff啊!”
“小概率获得记忆碎片或补偿…系统这是在鼓励我们…主动去面对?”
“愉快你大爷!这游戏还能不能玩了!”
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